Hays

Softwareentwickler (m/w/d)

  • Erfurt
  • Festanstellung
  • Vollzeit

Bitte beziehen Sie sich bei Ihrer Bewerbung auf ABSOLVENTEN.JOBS – Kennziffer: 440878

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Aufgaben

  • Weiterentwicklung und Pflege bestehender digitaler Projekte in Godot, basierend auf einer vorhandenen Code-Basis (Godot Script, optional C#)
  • Entwicklung und Anpassung von GPU-Shadern mittels Godot Shading Language
  • Integration und Konfiguration von VR-Geräten über OpenXR
  • Konzeption, Implementierung und Optimierung von VR-tauglichen Benutzeroberflächen
  • Erstellung, Bearbeitung und Konvertierung von Game-Assets (Grafiken, Texturen, 3D-Modelle)
  • Versionsverwaltung und gemeinsame Projektarbeit mittels Git

Profil

  • Sehr gute Kenntnisse in der Godot Engine (Godot Script; idealerweise zusätzlich C#)
  • Erfahrung in der Entwicklung von Shadern und sicherer Umgang mit der Godot Shading Language
  • Fundierte Kenntnisse in der Integration von VR-Hardware und dem OpenXR-Framework
  • Fähigkeit, intuitive und performante VR-User-Interfaces zu entwickeln
  • Praxis in der Asset-Produktion und -Konvertierung (2D/3D)

Benefits

  • Sie profitieren von dem exklusiven Zugang zu interessanten Unternehmen und spannenden Projekten in Zusammenarbeit mit Hays als einem soliden und stabilen Partner
  • Betreuung im laufenden Projekt durch unser Team
  • Aussicht auf Projektverlängerung
Alle Personenbezeichnungen beziehen sich auf alle Geschlechter gleichermaßen. Weitere Informationen.